Buenas a todos y todas Ardublogeros!!!

La primera versión del software ya esta lista así que en esta entrada voy a explicar el código ya que esta vez he optado por estructurar el software por pestañas como vimos en la entrada anterior: Ejemplos Arduino: Trabajando con pestañas en el Sketch.
Es algo que ya había visto en algún proyecto y no le había hecho mucho caso, pero en programas donde hay muchas lineas y funciones se ha convertido en algo fundamental para poder organizar el programa.
Otra de las ventajas es que podemos reutilizar el código para otros proyectos solo importando el *.ino y añadiéndolo al proyecto.
Estructura de archivos
XboxRC24 Transmitter esta estructurado en 8 pestañas y son las siguientes:
- Transmisor_XboxRC.ino
- Calibracion.ino
- Caracteres.ino
- Comunicacion.ino
- LCD.ino
- Memoria.ino
- Menu.ino
- Modo_tanque.ino