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domingo, 29 de octubre de 2017

Ejemplos Arduino: Trabajando con pestañas en el Sketch

Muy buenas a todos!!!

A todos nos ha pasado que cuando ya le pillamos el truquillo a esto de Arduino hacemos programas más y más largos, añadiendo funciones extras haciendo que se sumen lineas y lineas a nuestro código, esto cuanto menos es contraproducente, imagina buscar una linea especifica.. nos puede volver locos

Para solucionar esto y hacer que nuestro código este mucho más limpio y mejor estructurado. Podemos solucionar esto de varias maneras. Una de ellas sería con Sketch que vayamos a utilizar en otros programas y otra mediante pestañas dentro del mismo Sketch.

Supongamos que tenemos el siguiente código:


int led = 13;


void setup() 
{  
  pinMode(led, OUTPUT);
}

void loop() {
  Funcion_A();
  delay(1000);
  Funcion_B();
}

void Funcion_A(){
  for (int x = 0; x <= 5; x++)
  {
    digitalWrite(led, HIGH);
    delay(1000);
    digitalWrite(led, LOW);
  }
}

  
void Funcion_B(){
  for (int x = 0; x <= 5; x++)
  {
    digitalWrite(led, HIGH);
    delay(200);
    digitalWrite(led, LOW);
  }  
}

Como se puede ver en el loop() llamamos a las funciones void Funcion_A() y void Funcion_B() esta es la parte que contiene el código que hace que el Led encienda y apague con diferentes velocidades.

Esta es la parte del código que guardaremos en otro archivo llamado por ejemplo Funciones.ino

Hay que tener en cuenta que en el programa solo puede haber un setup() y un loop() y este tiene que estar en el archivo .ino principal, por lo que estos archivos que vamos a crear solo pueden contener la función o funciones especificas, en este caso void Funcion_A() y void FuncionB().

Para añadir el archivo que contiene la función lo haremos desde Programas --> Añadir fichero...


Añadir fichero Sketch Arduino
Añadir fichero Sketch Arduino