Hoy en día es muy fácil saber cuantos FPS(Frames Per Second) nos da una tarjeta gráfica, es decir cuantas imágenes por segundo mostrará el monitor.
Tenemos programas como MSI Afterburne o herramientas integradas como el medidor de FPS de Steam. ¿Pero que pasa cuando probamos un juego en versiones antiguas de sistemas operativos como Windows 95 o Windows 98?
Pues hay varias alternativas pero el que hemos probado se llama FRAPS y funciona perfecrtamente en cualquiera de estos sistemas (y posteriores como Windows XP)
¿Qué es FRAPS?
FRAPS (Frames RAte Per Second), fue desarrollado por la empresa australiana Beepa Pty Ltd. Su primera versión salió al mercado el 25 de agosto de 1999.
FRAPS se convirtió rápidamente en el estándar de la industria para medir el rendimiento en videojuegos.
Durante la era dorada de Windows XP, FRAPS era una herramienta indispensable. Su sencillez y eficacia lo hicieron popular entre jugadores, overclockers y medios de comunicación para realizar benchmarks.
La última versión estable de FRAPS es la 3.5.99 y fue lanzada el 26 de febrero de 2013. A partir de ahí, el desarrollo cesó por completo, quedando como un software "abandonware".
FRAPS es una aplicación universal para Windows que se puede usar con juegos que utilizan la tecnología gráfica DirectX u OpenGL.
Las principales tareas que nos aporta FRAPS destacan:
- Software de evaluación comparativa:
Muestra la cantidad de fotogramas por segundo (FPS) que obtienes en cualquier esquina de la pantalla.
Realiza pruebas de rendimiento personalizadas y mide la velocidad de fotogramas entre dos puntos cualesquiera y guarda las estadísticas en tu disco duro par poder usarlas para tus propios análisis y aplicaciones. - Software de captura de pantalla:
Con FRAS podemos tomar una captura de pantalla con solo pulsar una tecla.
Ya tenemos que pegarla en un programa de edición de imágenes cada vez que quieras una nueva captura.
Las capturas de pantalla se nombran y marcan con la fecha y hora automáticamente. - Software de captura de vídeo en tiempo real:
También nos ofrece la posibilidad de grabar vídeo mientras juegas a tu videojuego favorito!
Olvídate de la videograbadora, de usar una cámara DV y de grabar tus partidas. ¡Nunca había sido tan fácil!
FRAPS puede capturar audio y víodeo hasta 7680x4800 con velocidades de fotogramas personalizadas de 1 a 120 fotogramas por segundo.
El problemas de esta opción es que la captura es en formato AVI con apenas compresión, esto crea archivos muy grandes lo que puede generar algunos problemas sobre todo con los discos duros de la época de Windows 95 y 98 que no suelen tener mucho espacio disponible.
Compatibilidad de FRAPS
Antes de ver las compatibilidades tenemos que saber que es una API de sus siglas en inglés Application Programming Interface (Interfaz de Programación de Aplicaciones) y es el conjunto de reglas, protocolos y herramientas que permite que dos programas se comuniquen entre sí.
En el contexto de FRAPS y los videojuegos se trata de APIs de tipo gráfico. Son las encargadas de traducir las órdenes del juego como dibujar un polígono, aplicar una textura, iluminar una escena a comandos que la tarjeta gráfica entiende y ejecuta.
FRAPS es compatible con las API's:
- DirectX 8, 9, 10, 11
- OpenGL
Como su última versión salió en 2013 FRAPS no tiene compatibilidad con DirectX 12 y Vulkan.
Otra de las limitaciones, pero no por culpa de FRAPS, es la tasa de refresco del monitor, generalmente funcionan a 60Hz es decir que la imagen se actualiza 60 veces en un segundo. Esto hace que FRAPS no pueda superar los 60FPS y en caso de que se superen, no tendrán un efecto real.
¿Conocias FRAPS?
Descargar última versión de FRAPS desde su WEB para Windows XP, 7
Descargar versión 1.9C compatible con Windows 95/98 en VOGONS.
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