domingo, 29 de octubre de 2017

Ejemplos Arduino: Trabajando con pestañas en el Sketch

Muy buenas a todos!!!
A todos nos ha pasado que cuando ya le pillamos el truquillo a esto de Arduino hacemos programas más y más grandes, añadiendo funciones extras haciendo que se sumen lineas hasta casi volvernos locos buscando esa linea...
Para solucionar esto y hacer que nuestro código este mucho mejor estructurado. Podemos solucionar esto de varias maneras. Una de ellas seria con Sketch que vayamos a utilizar en otros programas y otra mediante pestañas dentro del mismo Sketch.

Supongamos que tenemos el siguiente código:
int led = 13;

void setup() {
  pinMode(led, OUTPUT);
}

void loop() {
  funcion();
}
void funcion(){
  digitalWrite(led, HIGH);   // Enciende el LED
  delay(1000);                       // Espera un segundo
  digitalWrite(led, LOW);    // Apaga el LED
  delay(1000);                       // Espera un segundo
}

Como se puede ver en el loop() llamamos a void funcion() y esta es la que contiene el código que hace que el Led encienda y apague. esta parte del código sera la que guardaremos en otro archivo llamado por ejemplo funcion.ino
 Hay que tener en cuenta que en el programa solo puede haber un setup() y un loop(), por lo que estos archivos solo pueden contener la función especifica en este caso void funcion()
Para añadir el archivo que contiene la función lo haremos desde Programas --> Añadir fichero...

Añadir fichero Sketch Arduino
Añadir fichero Sketch Arduino



Quedandonos de la siguiente manera:
Añadir fichero Sketch Arduino
Fichero añadido al Sketch Arduino
Otra manera seria creando directamente el archivo desde el sketch en el que estemos trabajando.
Para esto nos tenemos que ir a la flecha situada en la parte superior derecha de la pantalla donde se nos abrirá el siguiente menú:

Pestaña nueva Arduino
Pestaña nueva Arduino
También podemos acceder a el mediante la combinación de teclas Ctrl+Mayúsculas+N.
De las dos maneras nos saldrá un recuadro donde introduciremos el nombre del archivo, en este caso "funcion":

Dar nombre a pestaña nueva
Da nombre a la pestaña nueva

La única diferencia es que si añadimos el archivo, este ya viene con un cçodigo y con "Nueva pestaña" el archivo estará vacío esperando vuestro código, Saludos!!!

5 comentarios :

  1. haciendo la prueba, me da error funcion was not declared, que puede suceder?

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    Respuestas
    1. Comprueba que la función creada en la pestaña sea por ejemplo void funcion() {} - que contenga los paréntesis - y luego en el sketch principal lo llamas funcion();

      Saludos,

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  2. Gracias, lo voy a probar. ¿Hay que poner #Include en la pestaña principal (donde está el void Setup, void Loop)?
    Muchas gracias

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  3. Muchas gracias. Ahora se para que sirve, y si que me hacia falta.

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  4. solo una pestaña por funcion?

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